지난 2년 동안 대형 인터넷 기업의 대량 해고가 밝혀졌으며, 그 중 개발 게시물은 재해 지역에 있으며, 제거된 개발자의 대부분은 35세 이상의 프로그래머입니다.
많은 사람들에게 35는 사업입니다. 35세 이후프로그래머가 인기가 별로 없는 이유와 사람들이 많은 답변을 내놓는 이유. 사실, 매우 현실적인 문제는 한때 번성했던 젊은이들이 35세 이후 새로운 세대만큼 "유능한" 사람이 아닐 수도 있다는 것입니다.
최근 뮌헨 대학의 연구원들과 협력자들은 1890년부터 2014년까지 4294명의 프로 체스 선수중 24,000개의 프로 게임 데이터를 분석한 결과, 인간의 뇌의 인지 기능이 35세에 절정에 도달한 후 모든 방법을 거절하고 45세 이후의 감소율이 점점 더 뚜렷해지기 시작한다는 것을 발견했습니다.
뿐만 아니라, 연구원은 인간의 인지 능력이 증가 발견, 예를 들어, 1870 년대에 태어난 사람들을 위해, 1970 년대에 태어난 그들의 동료의 인지 능력은 약 8%.
연구 논문은 10 월 19 일에 국립 과학 아카데미 (PNA)의 저널에 발표 된 "장기적으로 조정 된 성능의 수명 주기 패턴"이라는 제목을 두었습니다.
우리 모두가 알다시피, 인간의 인지 능력은 초기 생활에서 시간의 증가와 함께 강해질 것입니다, 점차적으로 늦은 생활에서 약화. 그렇다면 인간의 뇌의 인지 기능이 언제 약화되기 시작합니까?
지난 세기에,이 문제는 신경 과학 학자를 당황하고있다. 인간의 인지 능력을 객관적이고 동적으로 평가하기가 매우 어렵기 때문에 인간 인지 성능과 나이 사이의 관계에 대한 이전 연구는 상대적으로 작으며 증거는 매우 제한적입니다.
인지 능력과 나이 의 관계를 객관적이고 동적으로 평가하기 위해 연구원은 1890-2014년에 24,000개 이상의 체스 대회와 4294명의 참가자가 만든 160만 개의 체스 데이터를 분석했습니다. 체스 플레이어의 액션을 전문 체스 컴퓨터 액션과 비교하여 체스 플레이어의 인지 능력 데이터를 얻을 수 있습니다.
체스가 선택되는 이유에 관해서는, 연구원은 말합니다, "우리의 경험적 모형에서, 우리는 인간 적인 두뇌 활동의 전형적인 기록이기 때문에, 직업적인 체스 데이터에 의지합니다. 동시에, 우리는 지난 125 년 동안 세계 체스 대회의 모든 데이터를 저장했습니다. 한 사람의 행동을 강력한 컴퓨터의 행동과 비교하면 매우 객관적인 인지 점수를 얻을 수 있습니다. "
선수들의 인지 능력을 평가하는 과정에서 연구원들은 각 게임에서 10단계와 100단계 사이의 행동만 선택하여 체스 점수의 영향에서 플레이어를 제외했습니다. 한편, 연구원들은 5경기 미만의 3422명의 선수를 배제했습니다.
결과는 인간의 라이프 사이클에 있는 인지 능력이 허밍된다는 것을 보여줍니다. 성장률은 0-20세 사이, 20~35세 사이의 느린 성장, 35~45세 사이의 느린 하락, 45세 이후 급격한 하락입니다.

